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职位描述

软件工程师

职位类别: 软件工程师

 1、熟悉整个VR/AR开发流程!至少精通基于一种主流AR SDK的项目开发,EASY AR、Vuforia、wikitube、ARToolkit、Kudan等;

2、至少二年以上Unity开发经验,或游戏开发经验,至少完整参与过一款游戏的开发、上线;

3、精通Unity3D引擎,熟悉Unity3D数据通讯底层实现方案;

4、对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯,能写出高效低耗的代码;

5、具备扎实的算法和图形学基础,拥有较强的分析与解决问题的执行力、优秀的沟通能力、资源协调能力,独立解决问题的能力;

6、熟悉3Dmax或者Maya,了解美术3D软件与Unity3D互通时的各项流程与障碍;

7、有耐心,有责任感,抗压力,对游戏事业充满激情,对AR/VR有浓厚兴趣。

任职要求:

1、使用unity引擎完成游戏、AR等客户端的开发,AR增强现实产品的研发工作;

2、负责项目的前端程序架构设计与核心技术搭建,产品性能优化;

3、快速准确的理解产品策划需求和内容,进行任务细分和工作量预估、质量及技术提升,保障项目进度;

4、实现各AR产品功能的开发,快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码;

5、负责与策划及美术人员进行业务层面的沟通对接,以务实又严谨的技术协同团队共同研发;

6、优化制作流程,为团队提供工具化支持,提高公司游戏产品体验和效率。

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企业简介

积木易搭

   一、发展历程
深圳积木易搭科技技术有限公司是一家充满活力的互联网技术创新性公司。
公司成立于2015年,坐落于深圳南山区百度国际大厦,从起初十余人发展到目前超过两百人的规模,经历了以下几个关键节点。
二、业务介绍
公司从构建家居三维世界出发,致力于为人类提供更好的家居设计与体验,目前深耕三个发展方向:
1、打造全球nice的模型即服务平台。国际水准、全国超前的自动化三维建模技术的研发, 为家居、快消等行业提供数据采集、生产、应用一体化的解决方案;
2、匠心打造易于应用的家居设计及体验工具,便于装修和家居设计的快速呈现。
3、AR App开发,基于公司3D成像领域的雄厚背景及AR领域的深厚积累,现开始致力于拓展3D虚拟技术与AR集合的应用,希望未来能让更多普通用户也能在虚拟与现实相结合的世界获得更优体验。
三、研发水平
公司CTO姚剑是湖北省“楚天学者”特聘教授,拥有华中科技大学、香港中文大学双博士学位,现任中国人工智能学会理事、中国计算机学会(CCF)计算机视觉专业委员会委员、中国图像图形学学会成像探测与感知专委会委员、中国图像图形学会机器视觉专委委员,年曾先后在香港城市大学深圳研究院、瑞士•达尔摩尔感知人工智能感应(IDIAP)研究所、意大利欧盟委员会•联合研究中心(JRC,Joint Research Centre)公民保护和安全研究所(IPSC,Institute for the Protection and Security of the Citizen)、中国科学院深圳先进技术研究院集成所智能仿生研究中心从事计算机视觉相关研究工作,是计算机视觉、机器学习、深度学习、人工智能、图像处理、三维重建等领域的专家,长期担任相关领域的国际核心期刊和顶级国际学术会议的审稿人。 
公司研发人员90%为国内外知名院校毕业的硕士、博士。公司在智能化三维扫描技术、自动纹理映射技术、三维仿真技术、云计算技术、基于三维模型的大数据分析和深度学习技术的研发、应用上处于国际领先地位。
四、行业突破
2017年8月,由积木易搭与名家居世博园携手打造的全球首家3D数字建模工场——模界正式在东莞世博园落成。模界集3D自动化建模、可视化3D操作、VR及AR虚拟场景展示、模型增值服务、行业沙龙等功能于一身,结合时下最酷炫的科技手段,塑造强体验的家居购物场景,为家居企业提供一整套新零售家居销售解决方案。
五、公司架构
积木易搭总部位于深圳,全资子公司尺子科技有限公司位于武汉。
致力于三维扫描智能软硬件设计与研发,通过自主研发高精度智能扫描设备实现物体的自动化三维数据采集、自动化数据处理、三维数据渲染及应用,为泛家居行业、工业制造领域、文化产业、AR产业及电商提供整体技术解决方案。

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